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頑張ろ -- (きんき) 2011-10-21 10 32 18 応援してます! -- (PASCAL) 2011-10-26 12 08 04 5C 5D 低空双 6C JD C釘 JD C釘 5D 中段始動4マーク ヴァルケンとカルル以外可能 携帯からじゃ編集出来ないのでお願いしますわ -- (ルイ) 2011-10-29 09 18 15 コマ投げってなんぞ? -- (名無しさん) 2011-11-04 23 55 45 ↑バングの必殺技「真空烈風バング落とし(地上版コマンド投げ)」だと思います。 -- (名無しさん) 2011-11-05 22 17 10 風林火山4つ揃うコンボが欲しい。 -- (名無しさん) 2011-11-09 15 15 54 2A 2B 5B 6C JD jc C釘 5C 6D JB J4C jc JB J4C 空中双 これはjc C釘ができれば使いやすいです。 -- (名無しさん) 2013-01-24 21 17 26 ↑は2Bからしか始められませんでした。 -- (名無しさん) 2013-02-07 13 08 43 5C 5D JB J4C 空双 大噴火 【4100弱】 -- (名無しさん) 2013-02-07 13 14 14
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コンボ ねこっとび JC 微ダッシュ5B 6A 2D JD6 JC J8D6 JC(jc) JC 猫2連打 dm3219 概要 今作タオの基本中央エリアルコンボ 5B 6Aがカウンターを除いて屈みぐらい限定でしかつながらないため実戦では食らい確認が必須になった 微ダ5BはJCヒット確認してからダッシュ入力5Bと出せば素直に出てくれる エリアルは最初のJCに微ディレイをかけてJ8D6をあてバングの頭ちょっと上くらいでJCを当てjc JC 猫2がジャンプ慣性が残る最速で出せば最終段まで入る 正直難しいばっかりで安定しないのでエリアルのレシピは12からの方が実用的
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ゲームのハードウェア側のシステムの名前です。 メリット デメリット ゲームのハードウェア側のシステムの名前です。 NESiCA×Live(ネシカクロスライブ 以外ネシカ)はゲームセンター向けのアーケードゲームの配信システムです。 システムはバトルギアシリーズで使われているネシスを元にしています。 家庭用ゲームでいうPSNやxboxLIVEと同じようなサービスです。 今までのアーケードビデオゲーム筐体(ブレイブルーが入ってるゲームの機械)は ゲームが発売される度に基板やロムを店舗が購入し、それをお客様に提供するというようになっていました。 「ネシカ」は、店舗はサーバーからコンテンツをダウンロードしてお客様へ提供出来るようになります。 メリット ゲーセンがタイトル毎にゲームを買い替える必要が無く、リリースされた新作や過去の人気コンテンツなどをすぐに遊べるようになる。つまり、複数タイトルを同じ基板で同時に稼働できる。将来的にはコンテンツを自分自身が選んで遊ぶことが可能になる。 一つの筐体で複数のゲームを稼働していたものは、SNKが過去にも業務用ネオジオ「MVS」で行なっており、小規模なゲーセンに評判だった。(カセットに複数タイトルを内臓していたり基板に複数のカセットが刺さっていて、セレクトボタンでゲームを選択するシステムだった) コンテンツ共通のICカードを利用することで、戦績を見たりキャラクターカスタマイズもできるようになる。 システム上は家庭用と連動したりネット対戦も可能であり、ゲーセンに対戦相手がいなくても他のゲーセンや家庭用との対戦も可能である(ただしソフトウェアが対応している必要がある)。 デメリット 初期導入費用が高く、ビュウリックス筐体などのタイトー製の筐体でしか使えない(従来の筐体でも使えなくはないが、筐体自体を改造し、本来非対応の部品を取り付けるので、動作保証もなく手間もかかる) カードありプレイヤーとカードなしプレイヤーで有利不利がある場合がある。 カードがあることで、新規で参入するプレイヤーのハードルが高くなる。 ネット対戦を実装した場合、家庭用と同じく入力ラグが生じる可能性がある。そもそもアーケードでネット対戦をしたい人がいるか分からない。 個人で基板を購入できない(熱狂的ファンでどうしてもアーケード版を個人所有したくても不可能) オンライン認証必須の場合、将来サービスが終了した時はプレイできなくなる可能性がある。 ロリロリの素人娘とヤルお仕事☆-(ゝω・ )ノ http //fgn.asia/ -- (和歌子) 2012-08-21 11 48 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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test -- (名無しさん) 2012-12-05 22 31 15 ネタにOD使用でハバキリ始動の10割コンは載せる? -- (名無しさん) 2012-12-10 12 44 28 >10割 ありゃまあ、超限定状況ですしね 入れていいと思いますよ -- (管理人) 2012-12-10 15 12 43
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ノエル対カルル 基本注意点 攻め時 牽制相性 守り時 確定反撃ポイント キャラ限コンボ
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ココノエの立ち回りをひな形に作成。 執筆者求む -- (名無しさん) 2017-04-04 01 42 31
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メジャーロード見附店 住所 見附市 料金 50円1クレ3R 仕様 HD1セット 駐車場 無料駐車場有り 備考
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カルルってどんなキャラ? どんな性能?ドライブ 長所 弱点/短所 総評個人差のある魅力 コマンド表 白紙状態なのもなんなので分かる範囲で軽く編集しました。 カルル使い手の方々、追加・編集、コメントお願いします! カルルってどんなキャラ? 賞金稼ぎ「咎追い」の少年。常に事象兵器の自動人形ニルヴァーナ(姉さん)と共に行動している。 ニルヴァーナ内に組み込まれた姉を救済するため、『蒼の魔導書』を求める。 またニルヴァーナに姉を組み込んだ父レリウスへの復讐のためにも行動している。 どんな性能? 体力9500 スピード型のカルルとパワー型のニルヴァーナ、2人?の同時操作が特徴的なキャラクター。 ニルヴァーナとの連携により強力な固め、崩し、起き攻め等、激しい攻めが可能。その分プレイヤーに要求されるテクニックは高く、ブレイブルー内でもトップクラスのテクニカルキャラ。 カルルだけでは立ち回りが弱く、防御面では難がある。ニルヴァーナをうまく駆使しながら立ち回っていこう。 ドライブ Dボタンを押しっぱなしでニルヴァーナを起動。レバーまたはコマンドを入力しDボタンを離すことでニルヴァーナが攻撃を繰り出す。 待機状態から起動状態になるまで若干時間が掛かる為、コンボ中はDホールドする事が基本になる。 ニルヴァーナにはゲージが存在し、動かすごとにゲージが減少。ゲージが無くなると一定時間起動できなくなる。起動中のニルヴァーナには当たり判定があり、攻撃を受けるとゲージが減少してしまう。通常のキャラクターのように攻撃を食らえばのけぞるが、飛び道具ではのけぞらない。 長所 ニルヴァーナとの同時攻撃を活かした密度の濃い連携は超強力。うまく使いこなせればガー不連携も可能。 特にニルヴァーナと挟み込んだ状況では相手は非常に逃げづらく、一度相手を捕まえてしまえば有無を言わさぬ圧倒的な攻めで封殺することも可能。 Bヴィヴァーチェには長めの対頭/体属性無敵が有り、相手をすり抜けて攻撃をかわすことができる。 弱点/短所 ニルヴァーナへの依存度が大きく、操作難易度も高く、扱いがとにかく難しい。ニルヴァーナのゲージ管理が重要で、ゲージを切らしてしまうと立ち回りに大きく支障がでる。 ニルヴァーナと相手の位置によって要求される立ち回りが異なり、ブレイブルーのハイスピードなゲーム性と相まってプレイヤーへの負担も高い。 ニルヴァーナのモーションが大きく、相手を捕まえるまでが苦労する。 カルルの体力はタオカカと並び、全キャラ中最低クラス。さらに頼れるような切り替えしもほとんどなく防御面では大きく難がある。 総評 兎にも角にもニルヴァーナの使いこなしが鍵を握るテクニカルキャラクター。 使いこなすまでのハードルが高い上に、いざ使いこなしてもニルヴァーナの機動力の低さなどから、相手も十分な力量を持つプレイヤーだと攻めるための仕込みに手間取ってしまう事が多々ある。 しかし、完全に条件が整った時の連携はまさに怒涛。 個人差のある魅力 中性的美少年、いわゆるショタキャラ枠。 扱いは非常に難しいが、2体同時操作によるガン攻めを決めた時の爽快感は抜群。 コマンド表 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ν13使用時は【D・D 4D・D】やった後に強引に近づいて投げハメやったら、勝てました。 -- (名無しさん)
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投げ無敵とは その名の通り投げに対して無敵であること。 投げにしか無敵が無いので、他の攻撃には全くの無力。